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决战平安京桃花妖玩法攻略

更新时间:2019-04-02

决战平安京桃花妖怎么玩?最近有不少玩决战平安京的小伙伴都想知道要怎么才能玩好桃花妖这个辅助式神,那么下面安卓市场小编就给大家带来桃花妖玩法攻略,一起来看看吧。

  决战平安京桃花妖怎么玩?最近有不少玩决战平安京的小伙伴都想知道要怎么才能玩好桃花妖这个辅助式神,那么下面安卓市场小编就给大家带来桃花妖玩法攻略,一起来看看吧。

  决战平安京桃花妖玩法攻略

  技能解析:

决战平安京桃花妖玩法攻略

  天生被动:芳菲

  被动效果:桃花妖释放技能时将消耗1朵桃花,为自身和周围生命值最低的友方式神回复10( 50%法强) ( 8%目标已损失生命值) 点生命值。每隔19秒桃花妖会获得1朵桃花,时间间隔在6/11/16级时会缩短至15/11/7秒。

  解析:有点僵硬的天生被动,获得和释放都是自动的,可操作性较弱。大后期奶量很足,前期CD太长没啥感觉。上线之前留一下被动,一级打起来了再放技能奶。

决战平安京桃花妖玩法攻略

  【一技能】馨香

  冷却值:13/12/11/10/9 消耗值:60/70/80/90/100

  桃花妖为指定友方式神添加一个可存在4秒的[治愈之花],期间该目标或桃花妖使用普攻会为[治愈之花]累积1层能量,使用技能命中敌方式神则累积 2层。[治愈之花]能量达到8层或存在时间结束时,将为该目标回复70( 60%法强) 点生命值,每层能量额外增加12.5%回复值。

  解析:单轻音 316-594,轻音 天沼 山吹 500-938,神意 轻音 出云 天沼 山吹 893-1675,看数据是金典有机特仑苏,但是她有一个致命的缺陷:延时。

  桃花妖的技能里,被动是即时治疗,但是不是什么时候都有(除非你不用技能);一技能是延时治疗,1 2的连招要2秒左右才能生效;二技能是延时减速,减速打完将近1.5秒;三技能跳过,四技能是延时复活,开大一秒以后才能复活一个队友。

  这意味着,刺客跳脸,桃花除了三盾(盾守、空岚、言灵守)是没有任何即时反制手段的。AD是生活自理一打二的秀儿还好,如果AD本来就弱,需要辅助死保才能活下去,那完了,AD虽然活着,但是他已经死了。

  CD长消耗高,线上不要滥用。二技能CD好了再挂一技能,尽量打出一二连招,二技能可以把一技能充能打满。打桃花一定要出减疗,半法桃花奶量很高。

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  【二技能】花舞

  冷却值:8/7/7/6/6 消耗值:40/45/50/55/60

  桃花妖在指定区域召唤一朵桃花,并释放5片花瓣攻击范围内的敌人,每片花瓣对目标造成70( 65%法强) 点法术伤害和持续1.5秒的12%减速效果。若同一目标被多片花瓣命中,则后续花瓣的伤害会衰减至30%。

  解析:桃花唯一值得表扬的技能,推线速度一般,但是打单体很疼。只要擦到了一点点,附近又没有第二个目标,就会被五朵花瓣命中,合计(70 65%AP)X2.2=154 143%AP,输出高,成长系数也不错,一级学并且主点。

  缺点是技能前摇较长,施法距离较短(比金鱼姬还短),最好释放即命中,虽然桃花存在较长时间,但只有刚刚开放的时候会打人,花瓣随时间减少,没有花瓣了踩进去也没事。

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  【三技能】幻情

  冷却值:14/13/12/11/10 消耗值:40/50/60/70/80

  桃花妖朝指定方向释放一朵桃花,命中敌方式神后会使其进入持续5秒的[幻情]状态,期间该目标会与范围内最近的一名同阵营式神产生情感连接,如果一方受到伤害,则被连接的另一方会同时受到20%的伤害,被传递的伤害不会被再次传递。连接超出范围则会中断,同时目标会再次与最近的同阵营式神产生连接。

  解析:线上打架放一个,开团之后放一个,平时缺乏存在感。

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  【四技能】桃华灼灼

  冷却值:70/65/60 消耗值:100/100/100

  桃花妖在指定位置创造一个持续6秒的结界,并在第1,3,5秒时分别结成桃花符印。期间若结界内的友方式神被封印,则会消耗一枚符印并立即复活,同时回复200( 100%法强) ( 15%(每33.33法强提高1%)目标最大生命值) 点生命值。

  解析:沙雕大招,槽点太多不知道如何吐起。大招难用,不是有没有默契的问题,我几个赛季的组排队友,开语音一样配合不上。

  先从条件讲:大招生成一秒后结成符印,有符印才能复活。我真是%&*……%()#@!$,周五打了十把,有八把队友在问我:复活是不是有时间限制,怎么我死在大招里没复活。

  再从结果讲:队友死了,队友活了,复活之中无法输出,起来以后血量很低。除开我自己送死的情况,有效复活队友的次数一只手数的过来。

  桃花开大的几套剧本如下:

  ①原地即时放圈→队友跑出圈→空大

  ②预判位置放圈→队友跑进圈→对面不追→空大

  ③预判时间放圈→对面不打等时间过→空大

  ④原地即时放圈→队友为了蹭复活能跑没有跑→拉不开距离→活不过一秒→暴毙→大招送行

  ⑤原地即时放圈→队友为了蹭复活能跑没有跑→活过了一秒→断输出→团战打输→起来再死

  好,我相信你已经明白桃花妖的尴尬之处了,复活占用输出时间、不能走位、起来后状态不佳,是一个不得不死时迫不得已的选项,而不是我活的好好的,主动求死蹭复活。

  桃花大招的释放逻辑是提前一秒预判到队友“不得不死”的地点,然后开大。总有人拿新英雄上线大家不会玩说事的,这和会不会玩没关系,技能逻辑本来就有问题。假设桃花预判全对,剧本更新:

  ①队友一秒后要死→桃花提前开大→对面知道队友不会死→对面放弃击杀→桃花空大

  ②队友一秒后要死→桃花提前开大→对面继续击杀→成功复活→复活之中变数太多

  这么看,思路清楚了吗。桃花预判准没有用,导演权在对面。一秒预判这么长,对面可以自行决定他们开团还是避团,打得过就继续强杀,打不过就避团六秒,大招CD有多少个六秒?

  除非对面铁憨憨,桃花大招就是个烟花,好看不好用。只能限制队友走位,不能提高任何队伍容错率。

  阴阳术:

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  解析:不想给桃花浪费格子,用的法师通用阴阳术,法强可以换攻击,巫女可以换护灵,言灵星换豹袭和言灵守,炼狱有点没必要。二技能叠星很快的,线上常年满星,打人很疼。

  装备:

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决战平安京桃花妖玩法攻略

  备选:天沼望月、出云之章、日影叠风、三途天光、金装武神铠、彭侯大铠

  解析:都是辅助出装,带了盾守会默认出骰子,所以骰子没放在预选里。法装很好理解,最开始我是出辅装的,后来发现一身辅装也就是从“普通木桩”变成了“做工精良的木桩”,没X用还是没X用。

  然后我自闭了,我想开了,我都玩桃花了还管AD干什么。保AD纯粹是做梦,我自己打输出还实在点。对面打野不会切,三杀超神不是梦,对面打野会玩,还是老老实实做个人。

  我是个辅助,我没有位移,也没有硬控,技能全是延时,攻击距离还短,我保不住AD,也保不住自己。

  式神打法:

  掌握好一二连招就是个好桃花了,大招求个心安就行,复不复活不强求,千万不要为了复活去送死。开局先把聊天全屏蔽,然后贪生怕死卖队友,玩是挺好玩的,就是会输。

  想赢的话抬头看看标题:桃花只配强者拥有——队友不强不要选桃花,强行快乐容易单排被挂、双排分手、三排散队、五排退寮。

  攻略结语:

  说实话,我非常失望,内务组说他们不会做辅助,居然是真的。看预告的时候,我以为桃花印记是主动获取,大招符纸消耗桃花印记。

  比如说,每隔一段时间或者一技能八层叠满,获得一层桃花印记;释放技能消耗一层印记,并造成治疗;大招消耗所有的桃花印记,生成和印记相同数量的符纸,每张符纸可以复活一次。

  大招是肯定有问题的,撇开不谈。一二技能有较强的联动,被动和三技能几乎是独立的,尤其是三技能,使用率很低,换一个控制或者自保性质的技能会好很多。

  以上就是小编为大家带来的决战平安京桃花妖玩法攻略了,希望大家喜欢。

本文标签 决战平安京桃花妖玩法 决战平安京桃花妖攻略

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类型:动作冒险 大小:1.89G 语言:中文
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