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辐射:避难所评测 扩张人口避免战争

更新时间:2016-07-08

今年E3游戏展游戏厂商Bethesda除了给玩家带来《辐射4》之外,还给玩家带来了另一个惊喜,以“辐射”系列游戏为背景题材的单机手游《辐射:避难所》(Fallout Shelter)。相信很多兴奋不已的小伙伴已经入坑在玩了,下面小编也为大家带来这款手游的试玩评测。

辐射:避难所

游戏背景设置在遥远的未来世界,爆发核战争后整个世界都笼罩在核爆炸后发出的辐射下,地表变得不再适合人类居住,于是幸存者们需要开始寻找合适生存的地点,许许多多的避难所就建立起来了,而玩家就是其中的一员。

本作玩家视角与原作大相径庭,这次玩家不再是扮演反抗命运、奋起出逃的年轻人,而是给其他人“赋予命运”的避难所管理者。但作为“辐射”的衍生移动端游戏,游戏中依然有很多“辐射”元素的体现。比如游戏教程中出现的Pipboy,“辐射”系列中经典的 S.P.E.C.I.A.L 系统,避难所出现的巨大蟑螂、变异老鼠之类的敌人等。

在游戏开始之后将会陆续有幸存者闻讯来到玩家的避难所,此时玩家将他们分别拖动到相应的房间即可让他们进入避难所并马上开始相应的工作,通过双击相应的房间玩家可以更近距离的观察房间内的情况。

作为模拟经营游戏,游戏玩法与其他模拟游戏类似,主要任务就是控制资源平衡、人员配置、扩张经营范围乃至处理突发事件等。游戏中的资源分为四种,水、电、食物是三种基本资源,而瓶盖,则可以理解为游戏中的通货。这三种物资玩家可以通过建造相应的房间进行生产,通过一段时间的生产之后收集成品即可补充物资。设施生产时可以使用“Rush”按钮免费加速,但有一定几率失败,失败后就会发生火灾或者受到巨大蟑螂的袭击。

由于越高级的设施,需要越高的避难所人口解锁,而随着设施越来越多,也需要越来越多的人员工作让其顺利运转。但是,从外面来的幸存者是有限的,远远不足以填补人员空缺,这也就引出了本作的核心玩法——生孩子。幸存者繁衍后代的玩法在游戏中是可以实现的,玩家可以将玩家可以将一男一女两个幸存者放到用于居住休息的房间之后,通过一段时间的熟悉他们会彼此产生好感,然后女方会怀孕,再经过一段时间悉心照顾之后就会产下新的生命,但是这里由于游戏并没有遗传系统,孩子并不能遗传到父母的优质属性。

啪啪啪生孩子是扩张避难所人口最快的途径,有了人口基数,后续的高级设施才能解锁建设,另外,随着游戏进程深入,越来越多的设施会让资源需求越来越高,这也需要大量劳动力去生产。然而,无脑啪啪啪也会导致三大基本资源的食物和净水短缺,需要建造更多的生产设施和发电设施,建造设施需要劳动力,于是问题又回到生孩子扩展生产力的恶性循环上面。

当然,除了宅在避难所里头也不是长久之计,玩家可以通过派遣幸存者到外面的世界,收集一些物资回来,并且也可以获得一些经验值进行升级。不过一定要记得让他们返回避难所里,不然他们很有可能会死在荒郊野外。在游戏当中还包含了服装和武器系统,其中服装可以让角色的属性点获得一定的提升,而武器系统则可以保护角色免受来自外部的威胁,比如变异的动物或者其他敌人。

游戏在Bethesda发布会上首发,并第一时间登陆到了苹果商店当中,还获得了编辑选荐,这种情况还是比较少见的。总的来说,本作各方面都挺不错,只是缺了游戏深度,后期可能会让玩家失去了继续玩下去的意义。不过作为一款粉丝向的作品,这款手游能把各种“辐射”系列的元素融入到玩法其中,比起许多挂羊头卖狗肉的衍生作品已经好得多。

本文标签 辐射 避难所 评测 扩张人口

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