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战锤40K:末日之战评测 向经典致敬

更新时间:2016-03-14

以擅长制作策略游戏而闻名的游戏开发商Slitherine近日带来了战锤40K系列的最新作《战锤40K:末日之战》(Warhammer 40,000: Armageddon),游戏中玩家将率领星际战士与兽人入侵者进行战斗。传统回合制的玩法,经典的剧情,100 多个兵种,这些将带领着玩家体验战锤40K世界那史诗般的故事。

战锤40K:末日之战

《战锤40K:末日之战》的故事背景设定在第二次末日战争期间,玩家需要领导帝国的阿玛吉顿钢铁军团和来自极限战士军团的星际战士,以及血天使(Blood Angels)与火蜥蜴(Salamanders)战团,来对抗Ghazghkull Thraka的兽人军队入侵。本作是一款标准的战棋类游戏,没有任何的经营要素,战斗完全取决玩家对兵力的调度,游戏非常讲究兵种之间的相克、士气、地形的优势以及攻击的距离等等,若是处于一个完全被动的三煞地,那就真的是打也打不动,还被敌人揍得非常惨的境地。

对于本作的画面在战锤系列中也算是比较差的了,画面颗粒感很强,已经接近像素风的画面了,加上简单的界面,粗糙的人设,如果每一个队伍的标志,完全不知道自己控制的是哪一个队伍,不过对于战棋游戏来说,画面永远都不是最重要的,策略性与战术计划的魅力才是战棋游戏的核心,因此玩家不必介怀于游戏的画面效果。至于游戏的音效却是一如既往的恢弘,很能体现战锤世界那悲壮的世界观。

游戏中共分为步兵、坦克、榴弹炮、装甲车等等100多种作战单位,并且每一种单位都有独自的定位、属性以及特殊能力,共20项不同的单位属性,这些兵种之间会有一定的兵种相克,却又不严格的遵循相克关系,每一次战斗都会根据双方所处地形、士气、距离而计算出彼此的伤害,开打后互相就会彼此还击从而都会有一定的损伤,玩家更多的需要利用占领有利的战略要地,从而杀伤敌人的有生力量,造成战局上的优势,避免部队之间损耗过大。此外当部队占领建筑单位,如工厂、兵营等还可以对部队的能力进行提升。

本作共有三十多个关卡,剧情会随着关卡任务而推进发展,而玩家的经验以及装备都会继承到下一关之中,也就是说你的部队存活得越久也就越强大,反之若是在此前的战斗中你的部队给打没了,那么下一关中这支部队就永远的消失了,这很符合战争中部队越打越强同时又可能被完全消灭掉的特点。当然每一关也会根据剧情有新的作战单位加入,使得你能够作出更好的作战安排。

游戏会有五个难度,即使普通难度中游戏的难度也不小,几乎每一场战役都是异常惨烈的战斗,往往需要玩家以劣势兵力与劣势火力与对手作战,如何通过占领关键地区,如何布防抵抗敌人凶残的一波攻势都显得尤为的关键与重要,每一关的胜利条件也各为不同,或是要全歼地图的敌人,或是防御敌人的攻势,又或者占领目标建筑,每一关都会有一定的回合限制,在指定的回合数用完后仍然没有完成任务,那么游戏就会结束。

总的来看《战锤40K:末日之战》显得比较的核心向,由于没有出色的画面,爽快的战斗,很难吸引到普通的玩家,而对于战锤迷和战棋爱好者来说则是非常不错的作品,既有丰富的剧情,又有挑战十足的策略元素,感兴趣的玩家不妨入手一试。

本文标签 战锤40K 末日之战评测 向经典致敬

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