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捍卫大脑,任重道远:哥布林

更新时间:2016-01-15

由 Turner Broadcasting System, Inc. 打造的休闲佳作《哥布林》(Globlins)近日借由美国卡通频道(Cartoon Network)之手将其推上了 iOS 平台,这款游戏无论从画面还是玩法都颇受赞誉,这里的哥布林可不是史诗 RPG 中长相丑陋的小矮人,它们摇身一变成了一堆气泡,戳破它们会带来意想不到的连锁反应让人大呼过瘾。

关于僵尸食脑的游戏和影视作品我们已经看的太多,从原来被恶心一地变成如今的“见怪不怪”,《哥布林》同样跟脑子扯上了关系。某家族里的小猴子跟随主人从外太空回来后,不幸染上了一堆哥布林,没错,它们就寄居在小猴子的脑子里,为了拯救这位家族伙伴,小男孩和小女孩决定让博士将自己变小,送入猴子脑子里一举消灭这群不速之客。

画面其实不用我多说,第一眼看到截图应该就会萌生不少好感与兴趣吧,当然了,Cartoon Network 精挑细选发布的作品又怎能对不起观众呢。虽然玩家被带入到大脑之中,不过给人感觉一点也不恶心,加上欢愉的配乐反而让游戏显得阳光有趣不少。

在享受诙谐的故事、画面与音乐的同时,玩法也随着游戏的推进陆续揭晓。4 个独特的世界共 60 道令人兴奋的关卡看起来不算很多,但每一关里边又分为若干个阶段,游戏时长绝对靠谱。每个阶段的场景设计都会有所不同,戳爆哥布林就会让其向上下左右四个方向迸射出一枚水滴,该水滴击打到其他哥布林的话就会产生连锁反应。

关于哥布林有一个成长设定,共分为三个成长阶段,在第一和第二阶段戳一下会让其成长,第三阶段即可戳破,利用水滴来击破它们也是同样的道理。另外连锁效应的利用还需要考虑到哥布林破碎的顺序,好让水滴接二连三不间断地射出,连锁效应越大,不仅能够享受到噼里啪啦的爆破快感,同时还会获得点击次数奖励,保证后续阶段得以顺利进行。

除了成长设定,哥布林也有种类之分,比如可以朝上下左右以及斜线方向发射水滴的,或是像机关枪一般能够一次性发射多颗水滴的等等。经济允许的话可以购买这些特殊哥布林放置在理想点位,帮助自己尽快达成目标。此外,每个章节设置的 BOSS 战也颇有意思,它会吸收小哥布林来回复 HP,对付他小编可是费了不少功夫呀。

游戏另外设置了一些更具挑战性的关卡,在这里玩家必须用最少的步数来将场上的哥布林全部消灭,奖励算是比较丰厚了。不过到了后期你会明显感觉到内购依赖有大幅提升,不想花钱可以,那就多花点时间潜心研究吧。

综合来看这款游戏在题材、视觉、听觉和操作上已经征服了不少休闲玩家,主打的连锁效应玩法虽然已不是多么深奥和新鲜,不过挑战性和成就感满满不禁让人上瘾,确实是一款不可多得的休闲佳作。

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